martes, 9 de noviembre de 2010

juego playstatión 2

kingdom hearts 1

                                                           














Desbloqueable: Final Secreto

Para conseguir el final secreto, pásate el juego con 99 Dalmatas y la copa de Hades

Desbloqueable: Jefes secretos
El juego incluye algunas batallas secretas, aunque la mayoría de ellas están
solamente en la versión americana. Sólo en el modo experto ya que son realmente duras.

Sephirot: La Prueba de Platino del Coliseo estará disponible  después de desbloquear la puerta del Hollow Bastion
Titán de hielo (Ice Titan): La Prueba de Oro aparecerá en el Coliseo después de conseguir la Copa de Hades.
Phantom: Visita la torre del reloj en Nuca Jamás, después de desbloquear el Hollow Bastion
Kurt Zisa: Habla con la alfombra de Aladin, en su casa después de desbloquear el Hollow Bastion

Desbloqueable: Mini-Juegos

Después de completar la segunda travesía por Traverse Town, aparecerá un


libro viejo en la casa de Merlín. Básicamente es una copia de Winnie-the-Pooh


aunque le faltan algunas páginas. Para conseguir nuevas localizaciones en


el mundo de Winnie, y desbloquear varios Mini-Juegos, encuentra las siguientes


Páginas:
Traverse Town: Rescata 51 Dalmatas
Agrabah: La cámara oscura en la cueva de las maravillas
Monstruo: Cambra nº6
Halloweentown: En el estante para libros en el laboratorio del doctor
Atlantica: en el Grotto de Ariel

NOTA: Puedes encontrar las páginas en cualquier orden – las secciones
serán desbloqueadas en el mismo orden, independientemente del orden de encuentro.

Desbloqueable: Puntos de Trinidad
Los Puntos de Trinidad son puestos donde los tres miembros del grupo – Sora,
Donald, Goofy – hacen que ocurran cosas extrañas. Hay de cinco tipos: Azul,
Rojo, Verde, Amarillo, Blanco, adquiridos en este orden. Como los Dalmatas,
los Puntos de Trinidad irán convirtiéndose en accesibles a medida que el juego
transcurra. Vuelve a visitar áreas ya completadas para conseguir los ítems secretos

Azul: Salto de Trinidad – el grupo salta a algún lugar u obtienen
algún objeto. Se puede acceder después de completar la Traverse Town la primera vez.
Rojo: El Trinity Smash – el grupo atraviesa un muro. Consíguelo después de completar el anillo de los cuatro mundos
Verde: Líder de Trinidad – el grupo escala hacia un lugar muy alto. Después de derrotar a Hercules en el Toprneo
Amarillo: Empuje de la Trinidad – el grupo aparta algo del medio del camino. Después de derrotar a Hercules
Blanco: Toque de la Trinidad – El grupo toca las armas y algo aparece. Después de la primera batalla con Riku en el Bastión de los Hollows
Una vez activados podrás ir a las ciudades en busca de tu recompensa

Traverse Town


Azul: En el primer distrito, cerca del café; En el primer distrito, cerca
de la salida al mundo exterior; En el Tercer Distrito, cerca de la fuente; En la casa de Merlín, cerca del punto de guardar.
Rojo: Primer Distrito, en alleyway; Segundo Distrito, por la rejilla
del canal secreto; Segundo Distrito, cerca de la tienda de Gizmos.
Verde: En la tienda de accesorios de Cid
Amarillo: Detrás de la casa de Merlín
Blanco: En la rejilla del canal secreto, por Leon

El País de Las Maravillas

Azul: En el bosque de Lotus, en los matorrales cerca de la entrada; Bosque de Lotus, lejos hacia el final
Verde: Agujero de Conejo, cerca del punto de grabar; En la habitación extraña cerca de la chimenea
Blanco: En el bosque de Lotus, al otro lado del cuadro de la extraña habitación

Coliseo Olímpico
Azul: En las puertas, a la izquierda; En las puertas, a la derecha.
Verde: En frente de las puertas del Coliseo
Amarillo: En el pasillo cerca del bloque de piedras
Blanco: Cerca de la entrada al Coliseo

La Jungla Profunda

Azul: En el Campo de Jane; En una plataforma a lo alto de los Árboles
Verde: En una localización secreta en la casa-árbol – inspecciona cautelosamente
Blanco: En la cueva de la cascada, en frente del agujero para la llave

Agrabah

Azul: Bazar, en una plataforma; Cueva de las Maravillas, en la cámara del silencio
Rojo: Cueva de las Maravillas, en la habitación del tesoro
Verde: En el almacén, cerca de la Plaza
Amarillo: Cueva de las Maravillas, en el Hall
Blanco: Cueva de las Maravillas, en la entrada principal



Monstruo

Azul: En la boca, en una plataforma; Garganta, en una de las plataformas en forma de espiral; nivel nº5
Verde: Boca, en el tejado donde Geppeto
Blanco: nivel nº6

Halloweentown (cuidad de Halloween)

Rojo: En la entrada hacia mansión de Oogie, sólo disponible antes de derrotar a Oogie
Blanco: En la colina de Moonlight

Atlantica

Blanco: En el palacio de Triton, en el centro debajo de la cáscara púrpura

Neverland (Nunca Jamás)

Verde: En la cabina del barco, en la entrada del camarote de Hook
Amarillo: En los amarres del barco, en una plataforma en lo alto
Blanco: Encima de la cubierta del barco

Hollow Bastion

Azul: En la gran cresta, después de la larga plataforma de batalla, escondía en la mazmorra
Verde: En la segunda planta de la librería
Rojo: En la entrada del Hall, segunda planta, en frente de la estatua
Blanco: En mitad del camino hacia las Rising Falls

Desbloqueable: Tarjetas/Meritos




Hay 10 Tarjetas en Traverse Town. Consiguieras todas y tíralas en el buzón

del distrito 1 para conseguir ítems. Aquí está donde podrás conseguirlos:



Sube al tejado de la tienda de accesorios

Golpea el ventilador en la tienda de ítems

Donde el Trinidad Azul cerca del la tienda de ítems en el distrito 1

En el agujero del Distrito 1, después de finalizar el nivel por primera

vez

Salta en el zapato del Distrito 2

Después de bloquear la ranura de la llave en Traverse Town, busca un papel

en la pared del taller de ítems

Lanza el hechizo de trueno en los cables del Distrito 3, luego plantate

donde los tres botones de la tienda de Gizmo. Examina la torre del reloj

para obtener dos cartas

Cuenta como la segunda carta que obtienes en el paso 7

Después de bloquear el agujero, escala a la cima de la tienda de Gizmo,

sigue el camino entre tejados y consigue llegar a la entrada secreta al

distrito 3. Hay una tarjeta en la esquina

Después de completar Monstuo, Geppetto pone una tienda en el Distrito

1. Busca en un pote para conseguir la última carta

Las recompensas de las cartas son estas, en el orden mencionado



1. Cottage

2. Mythril Shard

3. Mega-Potion

4. Mega-Ether

5. Mythril

6. Elixir

7. Megalixir

8. Orichalcum

9. Defense Up

10. Power Up



Consejo: Nuevas Armas



Sora, Donald y Goofy irán adquiriendo nuevas armas a medida que avanza el

juego, las llaves para Sora, los escudos para Goofy y los bastones para Donald.

Algunos son adquiridos a lo largo de la historia, pero hay otros que deben

ser comprados o se debe cumplir ciertos requisitos.



Llaves de Sora



Llave del Reino: Es la arma Básica.



Artesana: Completa la Selva Profunda.



Spellbinder: Te la da Merlín cuando consigues los 3 primeros

hechizos.



Estrella Fugaz: Casa de Geppeto.



Tres Deseos: Completa Agrabah.



Crabclaw: Completa Atlántica.



Pumpkinhead: Completa Ciudad Hallowen.



Harpa de Hada: Completa el País de Nunca Jamás.



Lady Luck: Trío blanco de País de las Maravillas.



Olympia: Finaliza las copas Phil, Hércules & Pegaso.



Prometida (Oathkeeper): Te la da Kairi en Ciudad del Paso.



Metal Chocobo: Derrota a Cloud en la Copa Hércules.



Rosa Divina: Te la da Bella en la biblioteca del Bastión Hueco.



Lionheart: Derrota a Leon & Cloud en la Copa Hades.



Recuerdos Lejanos (Oblivion): En el Bastión Hueco.



Artema: Orfebrería.



Escudos de Goofy



Escudo de Caballero: Comienza con él.



Escudo de Guardia: Cómpralo en la tienda de ítems en Traverse

Town



Aplastador: Cómpralo en la tienda de ítems en Traverse Town



Escudo de Mythril: Cómpralo en la tienda de ítems en Traverse Town



Puño de Gigas(escudo): Cómpralo en la tienda de ítems en Traverse Town



Escudo de Golem: Cómpralo en la tienda de ítems en Traverse Town



Escudo de Onyx: Cómpralo en la tienda de ítems en Traverse Town



Escudo de Adamntina: Cómpralo en la tienda de ítems en Traverse Town



Escudo de Hércules: Gana la copa Hércules



Escudo Genji: Derrota a Yuffie en la Copa Hades



Defensor: Derrota Defensores hasta que lo tiren. (difícil de conseguir)



Escudo de Ensueño: Habla con Merlín tras tener todos los hechizos.



Salva al Rey: Finaliza la Copa Hades en modo Tiempo Trial.



Donald – Bastones



Bastón de Mago: Comienza con ella.



Morning Star: Cómpralo en la tienda de ítems en Traverse Town



Warhammer: Cómpralo en la tienda de ítems en Traverse Town



Shooting Star: Cómpralo en la tienda de ítems en Traverse Town



Magus Staff: Cómpralo en la tienda de ítems en Traverse Town



Silver Mallet: Cómpralo en la tienda de ítems en Traverse Town



Grand Mallet: Cómpralo en la tienda de ítems en Traverse Town



Wisdom Staff: Cómpralo en la tienda de ítems en Traverse Town



Reliquia de Hechicero: Derrota Hechiceros en Bastión Hueco.



Señor Fortuna: Habla con Hada Madrina cuando tengas todos los summons.



Violetta: Usa el trío en el coliseo.



Bastión de Ensueño: Habla con Merlín cuando tengas todos los hechizos.



Salva la Reina: Finaliza la Copa Hades en el modo Sora Solo



Consejo: Consiguiendo la última arma de Sora



La última arma de Sora la obtendrás cuando la sintetizes en la tienda. Por

ello necesitarás:



- 5 Gemas de Poder



- 5 Gemas Lúcidas



- 5 Gemas de Rayo



- 3 Gales



- 3 Goo Misteriosos



Aquí están las localizaciones de los elementos



Gemas de Poder: La puedes obtener de la mayoría de enemigos del Barco de Nunca Jamás



Gemas Lúcidas: Las puedes obtener del Caballero Blanco y de las Gargolas en Halloweentown



Gemas de rayo: Las puedes obtener de los Screwdrivers y Aquatanks en Atlantica.



Gales: Las puedes obtener de casi cada enemigo en la habitación antes del Sueño Final en el fin del mundo



Goo Misterioso: Lo puedes obtener por los Black Fungus en Agrabah, Bazaar;



Halloweentown: En la colina de Moonlight; Bastion de los Hollows, la celula; final del mundo, Enlace de los mundos.



Para conseguirlos fácilmente, derrótalos con el Límite de la Trinidad.



Consejo: Vencer a Behemoth



Si eliges la espada al principio del juego te será fácil. Pero en el caso de que no puedas, o no dieras la espada durante la aventura te será un poco más difícil derrotar a Behemoth la segunda vez en Hollow Bastion. Para ello:



Salta sobre su espalda y espera a que levante la cabeza, su cuerno solamente será vulnerable entonces. No uses la magia porque Behemoth es muy resistente a la magia. Luego asegurare de no caer de su espalda, porque sino sufrirás daño, sigue así y no deberá de serte difícil.



NOTA: Para desbloquear esta lucha deberás ir a la tierra de Nunca Jamás (Neverland) en la torre del tiempo (ClockTower) después de bloquear el Hollow Bastion



Vence a Phantom (el fantasma)



Antes de entrar en la batalla, asegurate de ir con la barra de magia al máximo, llevate ethers, y ten a Donald en tu grupo. Habiendo mejorado el hechizo de Sora (Storpa) también te ayudará.



Cuando empiece la batalla, Phantom lanzara el hechizo “Doom” sobre el grupo. Este hechizo te pone una cuenta atrás y cuando esta termina el objetivo del hechizo “muere”. Para deshacerte de la cuenta atrás lanza el hechizo de “Paro” en el reloj de la torre. Ahora dirige tu atención hacia Phantom.



Phantom sólo recibe daño dependiendo del color de su corazón, Si está rojo usa ataques de fuego, amarillo usa relámpago, azul usa hielo, verde usa aérea, púrpura usa gravedad y blanco usa ataques físicos.



Ahora dirige tu atención hacia el reloj, empezará a funcionar, usa el hechizo de “paro” otra vez.



Repítelo hasta que lo venzas y obtendrás el hechizo de Stopga mejorado y la entrada de The Phantoms en tu diario.



Consejo: Hechizos para las setas blancas



Si tiemblan: Lánzales fuego



Si se airean: Lánzales Hielo



Si aparece una luz encima suyo: Lánzales electro



Si flotan en el aire: Lánzales Gravedad



Si están Rodando: Lánzales Aero



Si están en el suelo: Cúralas



Si están quietas: Lanzales

Paro



Consejo: Los Torneos del Coliseo



Después de completar el área del Olimpo del Coliseo, Sora y sus amigos pueden periódicamente volver al mismo a pruebas sus habilidades y ganar fabulosos premios.



Mantén un ojo sobre Chip y Dale, los cuales te dirán cuando haya un nuevo torneo.



Cuando entres por primera vez un torneo va todo el grupo. Después de completarlo la primera vez en grupo, podrás con Sora (solo). En un time attack (Batalla por tiempo), o batalla de progresión. Pruébalos todos para conseguir más premios.



Aquí está la lista de torneos disponibles y competiciones (la lista de monstruos que encontrarás está en inglés)



Copa Phil



El primer torneo, empieza después de que Sora bloquea la llave de Traverse Town



1ra batalla: 4 Powerwilds, 3 Soldiers

2da batalla: 1 Powerwild, 2 Green Requiems, 2 Red Nocturnes, 5 Yellow Operas

3ra batalla: 1 Hammerlegs, 4 Powerwilds

4ta batalla: 5 Red Nocturnes, 5 Yellow Operas

5ta batalla: 1 Large Body, 5 Powerwilds

6ta batalla: 1 Gauntlets, 3 Blue Rhapsodies, 4 Shadows

7ta batalla: 2 Large Bodies, 6 Green Requiems

8va batalla: 1 Gauntlets, 1 Hammerlegs, 4 Powerwilds

9na batalla: 1 Armored Torso, 4 Yellow Operas, 4 Blue Rhapsodies.



Gana la Copa Phil para conseguir la mejora para Sora del hechizo de Gravedad



Copa de Pegaso



El segundo torneo es más duro, y aparecen caras bien conocidas al final



Estará disponible después de completar Monstruo



1. 2 Search Ghosts, 1 Bandit, 3 Air Soldiers

2. 4 Shadows, 3 Barrel Spiders, 2 Bandits

3. 2 Large Bodies, 1 Pot Spider, 1 Barrel Spider, 1 Fat Bandit

4. 5 Pot Spiders, 3 Yellow Operas, 2 Green Requiems

5. 4 Search Ghosts, 2 Fat Bandits

6. 3 Black Fungi

7. 5 Pot Spiders, 5 Barrel Spiders

8. 3 Fat Bandits, 3 Large Bodies

9. Leon and Yuffie



Si, los jefes de este torneo son nuestros amigos de Traverse Town.



Yuffie es la que deberás derrotar primero ya que tiene habilidades para la sanación. Y de Leon, mantente lejos cuando haga la carga para realizar después el running slash. Con la victoria obtendrás la habilidad Strike Raid para Sora.



Copa de Hercules



Completa el segundo anillo de áreas, incluyendo el sellamiento de Halloweentown y Neverland (Nunca Jamás), para desbloquear la tercera Copa. Esta es dura, y muestra el retorno de Cloud. Además el grupo ganará unos buenos extras al finalizar el torneo



1. 5 Gargoyles, 3 Shadows

2. 4 Wight Knights, 2 Barrel Spiders, 1 Air Pirate

3. 4 Pirates, 1 Battleship

4. 4 Gargoyles, 3 Wight Knights

5. 1 Rare Truffle (lanza gravedad para vencerle)

6. Cloud

7. 2 Air Pirates, 2 Pirates, 2 Gargoyles, 1 Wight Knight

8. 2 Pirates, 2 Battleships, 1 Air Pirate

9. Hercules



La batalla con Hercules será bastante dura, aunque no tanto como la de Cloud, quien es tan molesto como Riku. Hercules es invulnerable a veces, esto pasa cuando le rodea un aura amarilla. Entonces deberás tirarle un barril (sobretodo cuando dice si te has rendido) entonces será el momento de atacarle.



Completando la Copa de Hercules, ganaras muchas cosas, Goofy recibe el escudo de Hercules, Sora recibe la Metal Chocobo después de derrotar a Cloud y la Olympia después de completar los tres primeros torneos, además completando este torneo se activa la posibilidad de usar los puntos de trinidad amarillos.



El primero está en el pasillo donde podrás bloquear el Coliseo



Secreto: Consiguiendo dinero fácil, al estilo de Disney



Si tienes poco dinero, ve a la tienda de Gizmo en el segundo distrito de Traverse Town y ataca los Sincorazón, no necesitarás pociones y te será rápido y fácil.



Secreto: Localizaciones de los dálmatas



Los dálmatas están perdidos por varios mundos y Sora puede ganar cosas muy buenas por encontrarlos, Los dálmatas están en grupos de 3, 33 en total, generalmente

escondidos en los cofres que hay repartidos por los mundos



1 a 3: Ciudad del Paso. Distrito 3= mira detrás de la tienda de magia. Tienes que conseguir la habilidad Deslizamiento para cogerlos.

4 a 6: Travels Town Distrito 2= usa el movimiento Trinidad detrás de la tienda de ítems.

7 a 9: Travels Town Distrito 1= puedes encontrarlos en un cofre. Usa ítems Forjar.

10 a 12: Alcantarillas de Travels Town= busca en las escaleras subiendo en las alcantarillas La caja esta muy cerca.

13 a 15: País de las Maravillas= ve al patio de la Reina. Hay un cofre en el techo, cerca de la salida.

16 a 18: País de las Maravillas= ve al bosque y descubrirás un cofre azul en los árboles.

19 a 21: País de las Maravillas= utiliza la salida de arriba y deslízate a la Fiesta de Te del Sombrero Loco.

22 a 24: Coliseo Olympus= busca una marca Trinidad en la entrada y actívala.

25 a 27: Jungla Profunda= cuando saltes sobre los hipopótamos, busca el cofre cerca de una parra.

28 a 30: Jungla Profunda= ve a la jungla alta y busca los perros de turno en las ramas de los árboles.

34 a 36: Jungla Profunda= activa la marca Trinidad cerca de la salida del campamento.

37 a 39: Agrabah= ve a la casa de Aladdin y busca un cofre.

40 a 42: Ciudad Halloween= esta en el parche de la calabaza.

43 a 45: Tierra de Nunca Jamás= ve a la zona del Big Ben. Vuela y búscalos detrás de la zona de comienzo.

46 a 48: Agrabah= entra en la cuarta plaza del mercadillo y usa el salto alto para llegar.

49 a 51: Agrabah= ve a la cueva mágica y escúrrete hasta el pedestal.

53 a 54: Agrabah= pon a Aladdin en tu grupo y activa el cristal en la sala de los tesoros.

55 a 57: Mostro= en la tercera zona. Puedes verlos cerca de la salida superior del área 3.

58 a 60: País de las Maravillas= ve al patio de la reina y mira el tarro del comedor.

61 a 63: Bastión Hueco= acaba todos los retos y vuelve al laboratorio.

64 a 66: Ciudad Halloween= alcanza las puertas cerca de la plataforma en el parche de la calabaza para llegar a la cripta.

67 a 69: Ciudad Halloween= mira debajo de las escaleras en una de las casas.

70 a 72: Ciudad Halloween= en la estatua de la gran calabaza. Salta y deslízate.

73 a 75: Monstro= busca un cofre rojo en la boca.

76 a 78: Monstro= ve a las plataformas superiores del área 3 y mira alrededor. Salta y deslízate hasta el cofre.

79 a 81: Monstro= en el área 2,busca un cofre en un barril, en la zona alta.

82 a 84: Tierra de Nunca Jamás ve al barco y sitúate en la mitad de una de las habitaciones.

85 a 87: Tierra de Nunca Jamás= activa la marca trinidad dentro del barco.

88 a 90: Tierra de Nunca Jamás= en el cuartel de los capitanes, sobre la cama.

91 a 93: Bastión Hueco= cerca de las cascadas.

94 a 96: Bastión Hueco= fuera del castillo. Abre la puerta con el emblema y salta en el ascensor que se mueve.

97 a 99 : usa Clavija y llega al cofre que flota fuera del castillo.



Secretos: La sintetización de ítems



Chalé : Guijarro vital X2, Guijarro Ígneo X3

Elixir: Guijarro Igneo X2, Guijarro Frio X2, Guijarro rayo X2, Trozo de Mitrilo X4

Brazal de Energia: Guijaro fuerte X2, Guigaro Frio X1

Cadena de Fuerza: Guijarro bravo x2, Guijaro fuerte X2

Aro Ingenioso: Guijaro bravo X2, Guijaro rayo X1

Anillo Oscuro: Guijarro claro X2, Guijarro vital X1, Trozo de mitrilo X2

Omnipocion: Piedra ignea x1, piedra fria x1, piedra rayo x1, trozo de mitrilo x2

PH+1: guijarro bravo x3, piedra brava X2, mitrilo x2

Brazal de Angel: guijarro bravo x3, guijarro fuerte x3, piedra vital x3

Pulsera Magica: guijarro igneo x3, guijarro fio x3, guijarro rayo x3, mitrilo x2

Cadena de guerra: guijarro fuerte x3, piedra fuerte x1, piedra ciara x1

Aro maestro: guijarro claro x3, piedra clara x2, piedra brava x2

Omnieter: piedra ignea x3, piedra fria x3,piedra rayo x3, guijaro vital x5, cristal vital x1

Defensa+1: guijarro claro x5,piedra clara x3, cristal claro x1, gota pletorica x1

Brazal de Gaia: guijarro fuerte x5, piedra fuerte x3, cristal vital x3

Pulsera rúnica: piedra ignea x2, piedra fria x2, piedra rayo x2, mitrilo x3

Salvacorazones: guijarro bravo x3, guijarro fuerte x3, cristal denso x1

Tres estrellas: guijaro igneo x3, guijarro frio x3, guijaro rayo x3, orichalcum x1, cristal puro x1

Omnielixir: guijarro vital x5, piedra vital x3,cristal vital x1, cristal puro x1, viento recio x2

Fuerza+1: guijarro fuerte x5, piedra fuerte x3, cristal denso x1, gota pletorica x1, orichalcum x1

Cadena de héroe: guijarro bravo x5, piedra brava x3, cristal claro x1

Pulsera de poder: cristal puro x2, gota pletorica x1, orichalcum x3, viento recio x1

Corona de cristal: cristal claro x3, cristal denso x3, cristal puro x3, cristal vital x3

Cinta: piedra ignea x5, piedra frio x5, piedra rayo x5, piedra vital x5, viento recio x3

Arma Artema: Piedra Clara x5, Piedra Fuerte x5, Piedra Rayo x5, Gota Pletorica x3, Viento Recio x3.



Consejo: Como derrotar a Cerberus



Para derrotarlo necesitarás, al menos 5 pociones para esta batalla y también nivel 10 o más. Cuando empiece a tirar bolas de fuego, bloquealas con tu ataque.

Cuando vaya a embestirte asegurate de no bloquearlo o te morderá. Cuando empieze a aparecer agujeros negros asegurate de correr hasta que desaparezcan. Si

haces todo esto y además tienes Guardia, Scan, Segunda Oportunidad y la Sonic Blade, entonces te será fácil derrotar a Cerberus



Consejo: Derrotar a Cerberus (En la Copa de Hades)



Assigna a tu panel de acceso rápido las magias ‘cura’ ’cura+’ ’cura++’. Cuando empiece la batalla, entonces salta y subete a la espalda de Cerberus, así te libraras de los agujeros negros y de las bolas de fuego. Cuando empiece a morder entontes salta de su espalda y ataca las cabezas, hasta que caiga en el suelo.



Secreto: Las tres preguntas



Al principio del juego te harán tres preguntas, escoje las superiores para subir rápido de nivel y las inferiores si quieres hacerlo poco a poco.

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